A strategy to be implemented in physical and artificial intelligenge
Videojuegos: Avances tecnológicos en aplicación de física e inteligencia artificial
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fle video game industry has evolved rapidly since its beginnings (from the fihies to the present). All this, thanks to the development of new technologies which allow the games pass from a dimensional simple one and without any purpose to the intention of entertain with small and imaginary worlds. flese games contain a range of knowledge in physics, mathematics, artificial intelligence, programming and development environments such as XNA. flis paper presents the types of video games, their history, the required programming and their application from physics and the artificial intelligence.
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